: : Разделы сайта : :
: : Популярное : :
: : Облако тегов : :
: : Немного рекламы : :
Обратная связьСвязь с администрацией
- Гость
Пожалуйста, зарегистрируйтесь
: : Цитата : :
Марсианские Хроники
© Рэй Брэдберри
: :События: :
: : Последние комментарии : :
Автор → poffigistka
в новости → 100 ловушек в личной жизни. Как их распознать и обойти |
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла |
Автор → oybekt
в новости → Когда она ушла |
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла |
Автор → poffigistka
в новости → Искусство быть эгоистом |
Все комментарии
: : Опрос сайта : :
: : Топ пользователей сайта: :
: : Популярное за весь период: :
Наука и образование / Иностранные языки 27 апреля 2014 |
Business Vocabulary in Use is designed to help intermediate and upper-intermediate learners of business English improve their business vocabulary. It is for people studying English before they start work and for those already working who need English in their job. Apart from improving your business vocabulary, the hook also helps you to develop the language needed for important business communication skills.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Вашему вниманию предлагается курс по созданию интерьеров с помощью популярной программы трехмерной графики 3ds Max. Здесь представлены все основные и большинство специфических приемов и способов для дизайна интерьера. Кроме того, подробно описывается применение дополнительного подключаемого модуля V-Ray, который в значительной степени повышает реалистичность изображения. Большое количество авторских наработок поможет вам освоить все тонкости самых разнообразных способов создания интерьеров.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Редакторы трехмерной графики самые интересные по своим возможностям и сложные по освоению приложения. Одно из лидирующих мест среди таких программ занимает 3ds Max. Благодаря своим уникальным возможностям и доступности освоения, это приложение сегодня имеет наибольшее количество поклонников как среди любителей, так и профессионалов. Пожалуй, осталось очень мало сфер деятельности человека, связанных с трехмерной графикой, в которых не используется 3ds Max. Ее активно применяют для создания игр и фильмов, в архитектуре и строительстве, в медицине и физике, а также во многих других областях.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Книга посвящена вопросам практического обучения моделированию средствами пакета 3ds Max 8 в области архитектурного проектирования, интерьерного, технического и ландшафтного дизайна. Приведен обзорный материал по основным разделам новой версии пакета последовательно излагаются этапы моделирования двумерных и трехмерных геометрий даны методы моделирования с помощью сетчатых оболочек решаются задачи оборудования сцены светом и камерами, наложения материалов и создания внешней среды рассматриваются вопросы анимации природных и физических явлений, создания световых и цветовых эффектов, материалов с богатым разнообразием свойств.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Maya 6 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
В данной книге представлены основы практической работы в 3ds Max. В книге описаны базовые принципы и методы построения трехмерных моделей чертежей, практические примеры разработки объемных моделей и их текстурирование. Довольно много внимания уделено вопросам освещения и работе со светом и тенями. Данная книга содержит достаточно чертежей и экранных копий, используемых для иллюстрирования разных этапов процесса трехмерного моделирования.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Эта книга посвящена композитингу (compositing) процессу создания комплексных видеоизображений из различных исходных материалов, таких как отснятое видео, сканированная кинопленка, 3D анимация, двухмерная анимация, нарисованные задники, фотографии, текст и т. д. c использованием программы Autodesk Combustion. С помощью различных примеров, иллюстраций и упражнений автор показывает вам, какие инструменты следует применять для решения определенных задач, а также объясняет, для чего предназначены различные функции программы. Прочтя книгу, вы научитесь работать двухмерными и трехмерными композициями, узнаете, что такое режим Schematic View, области выделения, маски, эффект Chroma Key, выражения и частицы.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Эта книга научит вас быстро создавать красивые интерьерные сцены и предметы обстановки с помощью программы 3ds Max 2008, визуализатора V-Ray и различных подключаемых модулей. Особенность этого издания заключается в том, что автор не перечисляет все безграничные возможности приложения, а дает набор универсальных средств для достижения быстрого и качественного результата. Материал, изложенный в книге, предполагает начальные знания интерфейса и приемов работы с 3ds Max и на примере реальных проектов учит эффективным методам построения интерьерных сцен, их текстурирования и освещения.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Maya 6.0 наиболее мощная и удобная программа трехмерной графики, позволяющая конструировать сложнейшие модели и создавать реалистичную анимацию. Данная книга в полном объеме содержит информацию, необходимую для освоения этого уникального пакета: описание элементов интерфейса, приемов моделирования и анимации, создания материалов и спец эффектов. Особое внимание уделяется настройке освещения и выполнению визуализации с использованием различных модулей. Кроме того, подробно рассматривается такая сложная и интересная тема, как создание эффектов жидкости.
Компьютерная литература / Дизайн и графика 27 апреля 2014 |
Книга представляет собой вводный курс по работе в системе 3ds Max 2009/3ds Max Design 2009. Она предназначена для тех пользователей 3ds Max, которые не имеют никаких навыков трехмерного моделирования и опыта работы с 3ds Max. После прочтения данной книги читатель сможет самостоятельно создавать сцены средней сложности, создавать в этих сценах источники освещения, применять материалы, управлять камерами и выполнять визуализацию как статичных изображений, так и компьютерной анимации.