: : Разделы сайта : :
: : Популярное : :
: : Облако тегов : :
: : Немного рекламы : :
Обратная связьСвязь с администрацией
- Гость
Пожалуйста, зарегистрируйтесь
: : Цитата : :
(Хроники Эмбера )
© Роджер Желязны
: :События: :
: : Последние комментарии : :
Автор → poffigistka
в новости → 100 ловушек в личной жизни. Как их распознать и обойти |
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла |
Автор → oybekt
в новости → Когда она ушла |
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла |
Автор → poffigistka
в новости → Искусство быть эгоистом |
Все комментарии
: : Опрос сайта : :
: : Топ пользователей сайта: :
: : Популярное за весь период: :
Программирование / Железо 14 декабря 2013 |
Компьютерная литература / Программирование 14 декабря 2013 |
Язык XSLT (Extensible Stylesheet Language Transformation) стал основным инструментом обработки XML документов, но многие разработчики все еще не освоили его в полной мере и потому считают, что проще модифицировать имеющийся код, чем писать новый с нуля. В версии 2.0 многие проблемы решены, но появился ряд новых возможностей, которые еще надо изучить. К тому же она пока недостаточно поддержана. Даются варианты для обеих версий XSLT. Диапазон рецептов чрезвычайно широк: от операций со строками и математических вычислений до таких сложных тем, как расширениеXSLT, тестирование и отладка таблиц стилей и создание графики в форме SVG.В каждом рецепте обосновывается выбор решения и объясняется примененная техника.
Программирование / Web-разработки 14 декабря 2013 |
Справочник по современным технологиям создания и обработки документов, предназначенных для опубликования в сети Интернет, - стандарту XML и его расширениям. Приведены определения структурных элементов языка разметки XML и его синтаксис, вопросы стилевого оформления XML-документов (CSS и XSL), сведения о создании гиперссылок (XLink) и идентификации ресурсов (XPointer), о каналах CDF в Интернете и WAP-pecypcax. Описание сопровождается большим количеством примеров. Дополнительно включены официальные спецификации XML, XML Schema и WML.
Программирование / Web-разработки 14 декабря 2013 |
Книга посвящена одной из самых интересных частей новой технологии Microsoft .NET - разработке XML Web-сервисов. Рассматриваются основные приемы создания Web-сервисов, вопросы интеграции их с серверами баз данных на основе технологии ADO.NET, процедуры создания распределенных приложений на базе Web-сервисов, а также применение XML Web-сервисов на практике. Приводятся сведения о языках WSDL и SOAP, с помощью которых осуществляется разработка сервисов и клиентских приложений. Книга насыщена большим количеством авторских примеров действующих Web-сервисов с подробными комментариями.
Компьютерная литература / Программирование 14 декабря 2013 |
В книге излагаются основные сведения об объектно-ориентированном программировании с использованием новейшей технологии .Net, успешно развиваемой ведущим разработчиком по Microsoft. В простой и доступной форме представлены основы языка программирования Visual Basic .Net, знакомящие читателя с синтаксисом, конструкциями языка и типами данных. Многочисленные примеры программных кодов позволяют достаточно легко перейти от простейших понятий к более серьезным, таким как классы, методы, события и их обработка.
Программирование / Базы данных 14 декабря 2013 |
Книга посвящена языку программирования SQL, применяемому для работы с реляционными базами данных. Обсуждается версия языка ANSI SQL-92 (SQL2). В настоящем издании рассказывается об использовании запросов SQL для решения соответствующих классов задач по выборке данных, их модификации или по работе с объектами структуры базы данных. Все конструкции подробно описываются и иллюстрируются большим количеством примеров. Кроме того, для каждого типа запросов рассматриваются отклонения от стандарта в реализации наиболее распространенных СУБД: MS Access, MS SQL Server, Oracle, MySQL и PostgreSQL.
Компьютерная литература / Программирование 14 декабря 2013 |
Рассмотрены базовые конструкции языка РНР 5, на примерах показаны основные приемы написания базовых сценариев, наиболее употребительных при разработке Web-приложений. Важное место в книге уделено способам работы с реляционными базами данных и с данными в формате XML. Подробно представлен материал об использовании стилей XSL для преобразования и представления XML-данных. Рассмотрены вопросы создания с нуля клиент серверных приложений, разработки SOAP-приложений. Книга полезна как начинающим разработчикам, так и тем, кто уже имеет опыт создания интернет-приложений. Также она может использоваться как справочник.
Компьютерная литература / Программирование 14 декабря 2013 |
Книга посвящена использованию новых возможностей графической библиотеки OpenGL версии выше 1.2 в приложениях, разрабатываемых на языке C++ в Microsoft Visual Studio .NET 2002. Описано применение средств NVIDIA OpenGL SDK для создания реалистичных трехмерных изображений. На примерах рассмотрены загрузка текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3ds max, хранение данных в ZIP-архивах, отсечение невидимой геометрии, моделирование глянцевых объектов и др.
Программирование / Базы данных 14 декабря 2013 |
Реляционная система управления базами данных MySQL разработана и до сих пор поддерживается шведской компанией MySQL AB. На сегодняшний день MySQL – одна из самых распространенных СУБД с открытыми исходными кодами. Это означает, что за рядом мелких исключений ей можно пользоваться бесплатно, а кроме того, модифицировать исходный код, который доступен в сети Internet. В данной книге рассматривается установка MySQL в операционных системах Windows, Linux, Mac OS подробно описываются запуск СУБД и работа с ней, причем основное внимание уделяется доступу к базе данных и администрированию из командной строки.
Компьютерная литература / Программирование 14 декабря 2013 |
Рассмотрено программирование нестандартных пользовательских интерфейсов в среде Delphi с применением технологий Microsoft Agent и Microsoft Speech API для операционных систем Windows 98/2000/XP. Представлены способы внедрения анимированных персонажей в приложения Delphi и использования методов синтеза и распознавания речи с помощью функций Speech API. Подробно рассмотрены речевые интерфейсы высокого и низкого уровней. Описан процесс создания собственных анимированных персонажей и использования нестандартной текстовой выноски Balloon Dialog.