Категории

OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++ Компьютерная литература » Программирование
29 января 2012

Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.

Теги:      Популярность 1.68 %

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо зайти на сайт под своим именем.
TxT.uz



Если вы заметили ошибку или битый файл, пожалуйста, сообщите об этом в комментариях к новости или напишите в личку автору новости
Уважаемые читатели!

Если Вам нравится наша библиотека, то за проделанную нами работу, Вы можете отблагодарить нас.
Наверняка Вы скачали у нас какую-то книгу или журнал, которую давно искали и которая Вам очень понравилась.
Оставьте объемный, насыщенный, лаконичный комментарий к этой книге. Нам очень важно Ваше мнение.
Мы Вам очень благодарны за Ваши отзывы !


Похожие новости:

  • Расширения OpenGL
  • OpenGL. Руководство по программированию
  • Моделирование растений и насекомых
  • Библия Delphi
  • iPhone. Разработка приложений с открытым кодом
  • Microsoft Access 2002. Шаг за шагом
  • Создание фотореалистичных изображений
  • Qt4.5. Профессиональное программирование на C++
  • Профессиональное программирование на PHP
  • Базы данных в Интернете: практическое руководство по созданию Web-приложени ...
  • Visual Basic 2010 на примерах
  • Создание трехмерных персонажей
  • Professional Visual Studio 2008
  • Программирование документов и приложений MS Office в Delphi
  • Программирование в Delphi 2005
  • Ускорение загрузки Windows
  • ASP.NET MVC Framework
  • 1С:Предприятие 7.7/8.0 - Системное программирование
  • Разработка игр для приставки Xbox 360
  • Программирование Win32 API в Delphi
  • Photoshop CS2. Художественные приемы и профессиональные хитрости.
  • Эффективная работа с СУБД
  • PHP. Практика создания Web-сайтов
  • Текстурирование трехмерных объектов
  • Microsoft Office 2007 для пользователя
  •  
    Просмотров: 248 автор: oybekt 29 января 2012 Напечатать Комментарии (0)     
    {links}
    Комментарии

    Информация
    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
    Закладка
    Голосование
    Нашли ли Вы на сайте то, что искали?
    Да
    Нет
    Не совсем то


    Показать все опросы
    Алфавит
    А Б В Г Д Е Ж З И К Л М Н О П Р С Т У Ф Х Ц Ч Ш Щ Э Ю Я
    A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z
    1 2 3 4 5 6 7 8 9 0