!!Внимание!!
Для того чтобы лучше использовать наши ресурсы, нажав здесь , и стать одним из участников нашего проекта!

: : Разделы сайта : :
: : Популярное : :
: : Облако тегов : :
: : Немного рекламы : :

Обратная связьСвязь с администрацией

: : Цитата : :
И все-таки человек нуждается в друге. Не только для того, чтобы быть любимым. Просто, чтобы делиться своими чувствами.
Мельницы богов
© Сидни Шелдон
: :События: :

Праздник или знаменательная дата отсутствует
: : Последние комментарии : :
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла
Автор → oybekt
в новости → Когда она ушла
Автор → Mpak
в новости → Когда она ушла
Автор → poffigistka
в новости → Искусство быть эгоистом


Все комментарии
: : Опрос сайта : :
: : Топ пользователей сайта: :
1. Ник: oybekt - Медалей: 8
2. Ник: Mpak - Медалей: 6
3. Ник: magway - Медалей: 2
4. Ник: poffigistka - Медалей: 1

1. Ник: oybekt - Очков: 915
2. Ник: Mpak - Очков: 215
3. Ник: magway - Очков: 25
4. Ник: poffigistka - Очков: 10

: : Популярное за весь период: :
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: П.В.Агуров
Формат: djvu
Размер: 17,2 Мб
Язык: русский
Краткое описание: В книге содержатся советы, алгоритмы и готовые примеры программ из различных областей: шифрование, файловые и сетевые операции, XML, ASP.NET, взаимодействие с MS Office и Internet Explorer и др. Описаны синтаксис языка С#, вопросы отладки и профилирования приложений, а также проблемы, возникающие при переходе с других языков программирования на язык С#. Рассматриваются примеры наиболее часто используемых регулярных выражений. Отдельная глава посвящена работе с аппаратурой.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: С.Гайдуков
Формат: djvu
Размер: 17,2 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Книга посвящена использованию новых возможностей OpenGL версий 1.2 и выше в приложениях, разрабатываемых в Microsoft Visual Studio .NET 2002, использующих язык C++. Начиная с простых примеров, подробно и последовательно рассматривается использование средств NVIDIA OpenGL и расширений OpenGL для загрузки текстур из файлов форматов TGA и JPG, экспорт моделей из 3D Studio MAX, хранение данных в ZIP-архивах, отсечения невидимой геометрии, моделирования глянцевых объектов и т.д. Большое внимание уделяется вопросам оптимизации и ускорения работы приложений. Книга содержит практические решения проблем, возникающих при программировании игр и других приложений, нуждающихся в высокопроизводительной графической подсистеме.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: Е.Корнилов
Формат: djvu
Размер: 3,2 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Рассмотрено программирование логических игр методом перебора на примере шахмат. Описываются стандартные методики создания шахматной программы, а также приемы, позволяющие разрабатывать более эффективные компьютерные логические игры. Представлены примеры использования рассмотренных методов при программировании других логических игр ("крестики-нолики", "уголки", шашки). Приведено большое количество исходных кодов программ на языках C++ и Pascal и полезных практических советов.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: А.Боресков
Формат: pdf
Размер: 4,3 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Описываются основные и наиболее популярные расширения библиотеки OpenGL, их использование на платформах Windows и Linux. Представлена реализация большого количества эффектов, созданных с помощью этих расширений. Показан механизм расширений и его использование для доступа к возможностям ускорителей с помощью языка шейдеров высокого уровня GLSL. Приведено много примеров реализации различных задач, решающихся с помощью расширений OpenGL. Изложенные в книге материалы помогут разработчикам при написании приложений, использующих трехмерную графику: игр, систем визуализации данных, систем проектирования.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Формат: djvu
Размер: 7,2 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Рассмотрено применение различных интерфейсов прикладного программирования Windows (Win32 API) при разработке приложений с использованием Borland Delphi. Описаны основы работы с API. Подробно освещены вопросы практического применения API при создании приложений для работы с электронной почтой (MAPI), со средствами коммуникаций (TAPI), мультимедиа (ММС1), графическим интерфейсом и др, Материал сопровождается наглядными практическими примерами.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: Ю.С.Магда
Формат: djvu
Размер: 8,45 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Рассматривается широкий круг вопросов функционирования последовательных интерфейсов обмена данными. Проанализированы основные протоколы последовательного обмена данными, характеристики сигналов и базовые аппаратные средства на основе асинхронных приемопередатчиков. Подробно изложена методика программирования протоколов последовательного обмена на низком уровне.

Значительная часть материала книги посвящена программированию последовательного обмена данными в популярных операционных системах Windows и Linux, а также разработке приложений для Интернета. Рассмотрены методы разработки программного обеспечения с использованием виртуальных последовательных интерфейсов обмена данными.
Компьютерная литература / Программирование
29 января 2012
Автор: А.Боровский
Формат: djvu
Размер: 6,5 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Книга посвящена разработке в Delphi 2005 различных типов приложений для Windows 2000/XP/2003. Описаны приемы программирования Win32 с учетом специфики Windows 2000/XP/2003, архитектура .NET и особенности создания приложений Windows Forms и VCL.Forms. Рассмотрены разработка приложений bdExpress, WebSnap и WebBroker, а также интернет-приложений с использованием компонентов Internet Direct 10. Уделено внимание многоуровневому компонентному программированию и бизнес-ориентированному моделированию с помощью компонентов ECO.
Операционные системы / Программирование
16 января 2012
Автор: Ч.Петцольд
Формат: djvu
Размер: 10,2 Мб
Язык: русский
Краткое описание: В этой книге подробно рассказывается о создании программ для Microsoft Windows с использованием языка C# и библиотеки классов Windows Forms, входящей в Microsoft .NET Framework 2.0. Вы научитесь создавать новые нестандартные и комбинировать существующие элементы управления, а также разрабатывать панели инструментов, меню и строки состояния, используя появившиеся в .NET Framework 2.0 новинки, узнаете о новом механизме динамического размещения элементов управления на форме и о привязке элементов управления к данным.

Книга состоит из 7 глав и адресована программистам, стремящимся освоить новые возможности, связанные с выходом .NET Framework 2.0, а также разработчикам, имеющим значительный опыт программирования для Windows и желающим максимально быстро и эффективно освоить Windows
Операционные системы / Программирование
16 января 2012
Формат: djvu
Размер: 34,6 Мб
Язык: русский
Краткое описание: Книга является глубоким, ориентированным на реальные задачи практическим руководством по Windows SharePoint Services 3.0. Основное внимание в издании уделено разработке бизнес-приложений с использованием Microsoft Visual Studio® 2005 и Collaborative Application Markup Language (CAML). Авторы, эксперты Windows SharePoint Services, технически грамотно и лаконично описывают архитектуру платформы и то, как она работает, рассматривают такие ключевые вопросы, как веб-части, страницы, документооборот, безопасность.Благодаря изложению от простого к сложному и ориентации на реальные задачи новички легко научатся тому, как применить Windows SharePoint Services 3.0 в качестве первоклассной платформы разработки.
Операционные системы / Программирование
16 января 2012
Формат: djvu
Размер: 22,4 Мб
Язык: русский
Краткое описание: В книге Дж. Рихтера исчерпывающе описаны функции новой операционной системы Microsoft - Windows 2000, позволяющие создавать высокопроизводительные и надежные серверные приложения. Менеджер управления службами, контроль производительности и системных событий, асинхронный ввод-вывод, система безопасности и защищенное взаимодействие приложений обеспечат надежную и эффективную работу ваших приложений в качестве служб операционной системы 24 часа в сутки 7 дней в неделю. Все главы содержат примеры, написанные на C++, демонстрирующие описываемые технологии.